Ulasan Game Sable dan Jalan Cerita

2
81

 

DepositTanpaPotongan.net – Seorang gadis muda, bernama Sable, bersiap untuk meninggalkan rumah desanya, tetapi, sebelum dia bisa, rumah desanya meninggalkannya.  Ini adalah praktik standar, karena dia adalah salah satu dari Ibexii, suku pengembara yang hanyut melintasi gurun.  Kembali ke kamp suatu hari, Sable menemukannya, yah, sepi.  Dia baru saja akan memulai Meluncur: ziarah spiritual di mana dia akan menemukan dirinya sendiri, atau tidak;  mendapatkan pekerjaan, atau tidak;  dan benar-benar pergi bepergian.  Dengan kata lain, dia sedang melakukan gap year.  “Ini akan berakhir sebelum Anda menyadarinya,” kata seseorang.  Dan Sable menceritakan pada dirinya sendiri, “Sebuah peringatan dan kepastian, semuanya dalam satu.”

Baca Juga : No Man’s Sky – Panduan Lengkap Untuk Jalan/Akhir Rahasia Ketiga.

Untuk membantu dalam pencariannya, dia memiliki dua hal.  Satu, Batu Meluncur, yang memungkinkannya menumbuhkan perisai tahan gravitasi di sekelilingnya dan turun ke udara pada sudut non-vertikal yang bergaya.  Dan dua, hoverbike-nya, yang, dengan sayapnya yang gemuk dan silinder tembus pandang dari bahan bakar bercahaya, memberi kesan bahwa dia sedang duduk di atas jarum suntik jumbo.  Mesin penasaran ini bernama Simon.

Saya akan mengatakan bahwa Sable telah menamakannya — cara seorang pemain tenis yang sedikit berharga mungkin membaptis raket yang berharga, katakanlah — tetapi itu mungkin tidak sepenuhnya hormat.  “Di antara klan saya, kami percaya bahwa mesin memiliki nama, disimpan selama berabad-abad seperti rahasia yang dalam, tidak pernah terdengar oleh mereka yang tidak siap untuk mendengarkan,” kata salah satu karakter.  Jadi di sana Anda memilikinya.  Saat Simoon meluncur, nyaris tanpa suara, di atas bukit pasir, seberkas cahaya merah keluar dari knalpotnya, diapit oleh jejak debu kembar, meluncur di belakang setiap sayap.  Sangat keren.

 

Sebagian besar Sable, cukup adil untuk dikatakan, keren.  Bukan jenis pose yang mencolok seperti yang Anda temukan dalam game oleh Goichi Suda atau dalam seri Devil May Cry, di mana setiap tanda kelemahan manusia dibekukan oleh tindakan kinetik para pahlawan aksi—lebih banyak alur eksistensial yang tenang yang Anda tenggelamkan saat  bermain.

Arahan seni, oleh Gregorios Kythreoti, menampilkan dunia dalam warna yang mencolok;  salah satu pegunungan, misalnya, dibuat menjadi ungu-pastel, sampai matahari terbit dan memandikan batu, seolah-olah membolak-balik seember cat cokelat.  (Anda menjelajah melalui siklus siang-malam yang dipercepat, memberikan banyak kesempatan untuk menatap warna yang berubah.) Kythreoti jelas berhutang budi kepada seniman Prancis Jean Giraud, lebih dikenal sebagai Moebius—yang berspesialisasi dalam lanskap surealis, tergores dengan detail halus  —tapi, dalam gerakan, dia menempa gayanya sendiri, gelisah namun statis.  Kita mungkin menyebutnya kehidupan yang tidak tenang.

 

2 COMMENTS

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here